Este es el exámen de LC2..

tiene algunos errores de escritura.. =P me pasa por acelerada.. pero se los dejo, el exámen conciste en hacer una aplicación de celular para Sistemas Financieros, es decir.. podían ser Bancos, AFP, Seguros, etc..

La presentación debe llavar un Brief, Abstract, Mapa de navegación, Wireframes y Propuestas de Interfaz…

En mi caso inventé el Quick Pay, una aplicación que sirve para hacer pagos tanto de Suministros (Agua, Gaz, Luz, Telefono, etc.) como de Casas Comerciales (Ripley, Falabella, Paris..etc)

bueno.. se los dejo:

La primera idea del Proyecto:infografía celular-hospitales

Luego la idea se trabajo nuevamente.. y se fue complementando
la idea siempre tiene que llevar un nombre, pensado en lo que hace la aplicación. Ya no es la «cosa» sino que tiene su propio nombre para referirse a ella.

y finalmente complementamos la idea en Parejas, que teniamos proyectos similares, que juntos podía fortalecerse:

(ups.. presentación incompleta.. ya me conseguiré la original)

Transformar la información en comunicación… ese es el trabajo de un diseñador.

la transformación parte del Dato duro, que luedo pasa a información y este es el que hay que transformar en comunicación. El diseñador construye puentes de comunicación.

La indfografía es una representación Gráfica de Procesos, esta se transforma en un canal que entrega información por sí misma, comunida por si sola. El principio que la infografía tiene como base es el Story telling (la capacidad de contar una historia).

Nunca olvidar «El medio es el mensaje», la legibilidad es la construcción de la credibilidad, esto tiene que ver con formatos, tamaños y sobre todo.. recursos.

La infografía se hizo famosa cuando salio publicada en el USA TODAY.

las infografías se conectan mucho con la publicidad, por el hecho que habia mencionado anteriormente: el Story Telling, el contar una historia que se cuenta por sí misma.

un gráfico estadistico puede ser un recurso de la infografía, lo que hace que un gráfico no sea infografía es la «Arquitectura de la Información», la arquitectura de la información es lo que hay en las infografías que las hacen «digeribles», es la manera de organizar los contenidos de tal manera que puedan ser entendidos.

bueno.. dejo mi infografía.. como tarea de Lenguaje computacional de LC2 (lenguaje computacional 2), personal mente creo que fue algo muy interesante y entretenido, pensar que lo que uno puede hacer es facilitar el lenguaje entre dos «personajes», actuando como un puente comunicacional, creo que es una bella tarea.

infografía - Agua Potable

como Encargo Final de LC1(Lenguaje Computacional)

realizamos diseños de páginas para un diario con la sección de

  • Página Nacional
  • Deporte
  • Avisos Económicos

y sus respectivas plantillas

Descarga de Carpeta Zip que contiene:

  • Diseño de Plantillas (Bosquejos)
  • Plantillas
  • Fechas Ediciones (Archivos PDF)

Prueba de Escaner duplicando los DPI de la imagen

primero escaneando la imagen a 300DPI y luego compararla con una de 600DPI

(imagen a 300 dpi)

(imagen a 600 dpi)

…Se me ha presentado un problema pequeño.. pero vale la pena mencionarlo

al parecer la pagina para subir presentaciones y Documentos: Slide Share

no es totalmente compatible con los pdf, por lo que hay elementos

que no leen, por lo general elementos de canales alfa, que corresponde a suplementos como las sombras

Así que cuando suban un documento de pdf y les aparece algun elemento como esquemas o dibujos en negro

es debido a lo que les cuento…

SlideShare

MM.. me costo pero la encontre,

porfin encontre nuestra famosa tipografía.. acá la dejo diponible, pero tienen que tener un torrent para poder descargarla, vienen varias versiones que se pueden modificar en InDesign.. bueno acá dejo el linkespeo que les sirva:HELVETICA DOWNLOAD

La manera en como me enfrento yo a una problemática de diseño, la planificación y sustentación del proyecto de diseño que se hace

Metodología

  • Estrategia
  • Estudio de Usuarios
  • Arquitectura de la información
  • Diseño Visual
  • Diseño Front (producción)

para la obtención de esta estrategia y fundamentos del proyecto el estudio del usuario deve hacerce a través del Benchmarck y el Briefing que nos proporcionaran la base objetiva sobre la cual se construirá y fundamentará nuestro proyecto.